ZACH'S ISLAND : la ville

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= Lieu de quête
= Tavernes
= Marchand de fioles
= Armurier

 


Partie I :

Pour l'instant ne pas s'attarder sur cette île, rendez-vous à la bibliothèque ( Extrême Nord-Est ) pour récuperer le parchemin de la 3 ème île. Une fois le parchemin récuperer ci-besoin faire quelques achats et enrôler des héros. Retourner aux docks et prendre le bateau direction la nouvelle île, soit : Akeer's Island.


Partie II :

Retourner à la bibliothèque et noter la liste des potions. Préparer vos troupes pour le combat, rendez-vous dans la rue bien gardée à l'Est de la banque, ( Ouest à partir de la bibliothèque, puis première au nord et première à l'Ouest ), tuer tous les gardes en une seule fois ( attention : si vous dormez ou quittez l'île les gardes tués réapparaîtront ), entrer dans la dernière maison de la rue, et prendre le trésor ( 100 000 po ). Attention il ne faut pas user cet fortune n'importe comment, acheter 5 cordes, des fioles nécéssaires pour la potion "Humbolg" et "Jablou". Rendez-vous à l'animalerie ( Extreme Sud-Est ) et acheter une pie, un singe, un perroquet et un aigle. Au marchand de vêtements, ( Extrême Sud-Ouest ) acheter 5 bures de moine et 5 manteaux de fourrures. Acheter aussi si vous n'en avez pas un bouclier en fer. Veiller impérativement à garder 30 000 po. Rendez-vous entre 2h et 4h du matin au cul de sac des 4 tours ( en partant du port : Est, Nord, Est, Nord, Est, Nord, Est, Nord, 2ème à l'Est puis 1ère au Nord ), donnez 20 000 po à l'homme vétue de noir en échange d'une relique. Rendez-vous maintenant au Blue-Velvet qui est ouvert seulement le soir ( pour s'y rendre : à partir des docks : Est, Nord, Est, Sud, Est, Sud, 2ème Nord, Ouest, Nord, Est, Nord, Est, Sud, Est, 3ème Sud, Est, Nord, Est, Nord puis Est ), tuer le garde devant l'entrée ( attention il est assez costaud ), avant d'entrée dans le Blue-Velvet recharger vos hommes car un gros combat vous attend. Entrer au Blue-Velvet, on vous arrête et vous jete en prison. Dans la prison, devant la cellule lacher la pie, récuperer la clé et ouvrir la célulle. Prendre la première sortie. Revêtir les bures de moine et entrer dans le Sacrifice, voler la clé de la prison au moine et ressortir. Longer les murs et trouver le passage secret puis sortir de la prison. Tuer les gardes et retourner aux docks. Prendre la bateau direction Irvan's Island ( avec les 10 000 po et l'aigle biensûr ).


Partie III :

Direction le Connetable ( Extrême Nord-Ouest ), entrer chez le Connetable et récupérer l'idole. Rendez-vous au Monastère ( à l'Ouest de la banque ) et donner l'idole au moine, récupérer le pendantif. Préparer vos hommes pour la bataille, garder impérativement 7 100 po, direction les docks et prendre le bateau vers Akeers Island.


Partie IV :

Acheter 5 tenues de soirée chez le marchand d'habits. Revêtir les tenues et le pendentif de l'Ent et entrer au Blue Velvet, récupèrer le dernier parchemin. Acheter des ingrédients pour faire 5 potions anti-vertige (Mildong). Aller aux docks et prendre le bateau direction Jon's Island embarcadère Nord-Est.